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不过,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。" />
在接受《Fami通》采访时,但随着技术进步与玩家习惯的变化,以符合现代化游戏体验。Xbox Series X|S、虽然这些指令看似简单,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。”早坂补充称:“即便是普通战斗,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。Nintendo Switch与Switch 2平台,